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 Reglas Y Estrategias Del Póker


Contenido:
1. Reglas Del Póker Del Drenaje
2. Reglas Del Póker De Tejas Hold'Em
3. Reglas Del Póker De Omaha Hi
4. Reglas Del Póker Del Perno prisionero De las 7-Tarjetas
Vea También:
Dibuje La Estrategia Del Póker
Estrategia De Tejas Hold'em
Estrategia Del Póker De Omaha Hi
Estrategia Del Póker Del Perno prisionero De las 7-Tarjetas
Reglas Y Estrategias Video Del Póker

REGLAS DEL PÓKER

1. Reglas Del Póker Del Drenaje

El póker del drenaje es la forma básica de póker y del lugar a comenzar al introducir a nuevos jugadores al juego. La meta del póker del drenaje está construyendo una mano a partir de 5 tarjetas. Después de que la inicial redonda de apostar al jugador pueda desechar algunas o todos sus tarjetas y recibir reemplazos. Las tarjetas de los jugadores se deben nunca revelar hasta el Arreglo de cuentas final, y son solamente entonces si absolutamente es necesario (véase abajo). Durante el juego, todas las tarjetas se reparten y cara desechada abajo.

Hay dos cosas principales para aprender cuando viene dibujar el póker. El primer es manos de las 5-tarjetas del póker y su graduación. El segundo es el curso del juego incluyendo cuando y cómo apostar.

Manos Del Póker
Una mano del póker se hace del mejor arreglo de cinco tarjetas y se alinea como sigue, lo más arriba posible primero:

  • Rubor Real: A-K-Q-J-10 del mismo juego
  • Rubor Recto: cualquieres cinco tarjetas consecutivas del mismo juego
  • Cuatro-de-uno-Bueno: cuatro tarjetas del mismo valor (e.g. cuatro 9)
  • Casa Llena: Tres-de-uno-Bueno y un par
  • Rubor: cualquieres cinco tarjetas del mismo juego
  • Derecho: cualquieres cinco tarjetas consecutivas (del juego mezclado)
  • Tres-de-uno-Bueno: tres tarjetas del mismo valor
  • Dos Pares
  • Par
  • Ningún Par: cinco tarjetas disímiles de juego mezclado
No hay tarjetas salvajes en póker del drenaje. Todos los juegos se alinean igualmente.

El curso del juego
Un redondo del póker comienza con la determinación del distribuidor. El reparto rota generalmente alrededor de la tabla de la derecha: si usted entonces acaba de repartir a persona en sus repartos izquierdos después.

Una vez que esté asignado, el distribuidor reciba la cubierta y se mezcle. Cada jugador paga el "ante" que es un honorario pequeño, plano que usted paga comprar la derecha de jugar eso redondo. Si usted no ante significa que usted "se está sentando fuera de". Estos dineros y todos los otros en el juego entran el centro de la tabla en una pila llamada "el pote". Una vez que los antes estén adentro, el distribuidor reparte una tarjeta a la vez, cara abajo, a cada jugador alrededor de la tabla, comenzando por la izquierda del distribuidor. Entonces la segunda tarjeta se reparte a cada jugador, etcétera hasta que cada jugador tiene 5 tarjetas, toda la cara abajo.

Los jugadores toman sus tarjetas y determinan su mano. El jugador a la izquierda del distribuidor abre apostar alrededor por cualquier poner una apuesta, indicando un paso no poniendo ninguna apuesta, o el ingdel doblez desechando su mano.

Llamada y aumento
El jugador siguiente a la izquierda ahora tiene la oportunidad de apostar. O pueden doblar. Si los jugadores anteriores entonces pasado que pueden pasar también o poner una apuesta sus el propios. Si otros jugadores han apostado y desean permanecer en el redondo que deben llamar emparejando cualquier apuesta excepcional. Pueden entonces levantar poniendo una apuesta sus el propios.

El apostar entonces se mueve al jugador siguiente a la izquierda, entonces el siguiente, etcétera de nuevo a e incluyendo al distribuidor.

Una vez que el distribuidor haya puesto su apuesta, los otros jugadores deben llamar cualquier apuesta excepcional o doblar. Generalmente hablando, no se permite ningunos aumentos una vez que el apostar haya pasado alrededor al distribuidor.

Los jugadores pueden ahora desechar cualesquiera o todas sus tarjetas basadas en sus esperanzas de construir una mano mejor. Las tarjetas son cara desechada abajo y recogido por el distribuidor.

Reemplazos.
El distribuidor ahora reparte a cada jugador, comenzando a la izquierda, sus tarjetas del reemplazo, cara abajo. Como antes de que el jugador en la izquierda del distribuidor comience apostar y apostar procede alrededor de la tabla.

Una vez más el distribuidor consigue el aumento final. Entonces cada uno debe llamar o doblar. Finalmente, los jugadores restantes son listos para el Arreglo de cuentas. Si en cualquier momento hay solamente un jugador a la izquierda en el juego toman el pote. Se anima a este jugador que mantenga sus tarjetas ocultadas y suciedad ellas al distribuidor.

Arreglo de cuentas
Después del final que apostaba alrededor, y de todas las llamadas necesarias, los jugadores todavía en el juego han alcanzado el Arreglo de cuentas. Se revelan las manos del jugador. La mejor mano gana y el ganador toma el pote.

Si hay el ganar atado da entonces la fila de las tarjetas individuales determina a ganador. Por ejemplo la casa llena de los gatos excesivos de los as bate una casa llena de reyes sobre gatos. Si sigue siendo un lazo y no hay golpeadores (tarjetas de repuesto no usadas para construir la mano final) entonces que el pote está partido.

Si la fila de las tarjetas individuales no determina a ganador, después el kicker(s) de una fila más alta determina a ganador. Si sigue siendo un lazo, el pote está partido.

Si no hay manos "conocidas" (todos los jugadores no tienen ningún par), entonces la sola tarjeta de la graduación más alta se declara la mano que gana. Si viene a un lazo muerto (ningún ganador claro, todas las tarjetas iguales fila) entonces el pote está partido. El juego nunca se utiliza para determinar a un ganador en póker.

Mientras que las manos y el apostar son las reglas básicas, hay mucho, mucho más a ser un jugador acertado del póker. El póker no está sobre tener la mano más alta de la graduación, él está sobre ganar los potes más grandes. Cómo usted hace que, corto del engaño, es su negocio y que es qué hace póker el juego querido que es.

2. Reglas Del Póker De Tejas Hold'Em

Tejas Hold'Em es el querido de los favorables jugadores del póker, de los espectadores, y de los medios. Es un juego agresivo, llamativo, intenso e imprevisible que consigue los dólares en la tabla y las manos que cambian como ninguna otra forma contemporánea de póker. Todo el eso y parece engañoso simples jugar. Los viejos jugadores de la duro-tuerca pueden preferir el perno prisionero de las 7-Tarjetas, pero cada uno está en amor con Hold'Em. No es ninguna coincidencia que Hold'Em es el juego que los jugadores en la serie de mundo de póker juegan para determinarse quién toma el hogar $2.500.000 y la pulsera de encargo del oro 14-karat del campeón.

Hold'Em es claramente un descendiente de 7-Stud en eso forma de los jugadores una mano de la cinco-tarjeta a partir de siete tarjetas disponibles, pero aquí es donde la semejanza termina. En hecho, solamente dos tarjetas son celebradas realmente por el jugador como tarjetas del bolsillo. Los otros cinco son abiertos, repartidos al centro de la tabla y compartidos por todos los jugadores. Por supuesto esto significa que hay menos tarjetas en el juego, que es porqué Hold'Em asienta típicamente a nueve o más jugadores en la tabla.

El distribuidor en Hold'Em es marcado por un disco llamado el botón. Para cada mano el botón rota a la izquierda. Su posición del asiento identifican a los jugadores. El distribuidor es el asiento uno, el jugador a la izquierda del distribuidor es el asiento dos etcétera, a la derecha alrededor de la tabla al jugador en la derecha del distribuidor que es típicamente el asiento nueve.

En la práctica, el casino Hold'Em tiene un distribuidor fijo (de la casa) y el botón rota alrededor de la tabla simplemente para marcar la rotación del distribuidor teórico. Apostar la posición afecta perceptiblemente las oportunidades de un jugador tan la posición de botón en no simplemente simbólico.

Hold'Em viene en muchas formas de low-limit/high-limit. Los juegos del principiante son típicamente $1-$2 o $2-$5, pero el alto extremo puede ser tanto como $300-$600, $500-$1000 o más. Sin importar los límites, Hold'Em se diseña para ser un juego del dinero. En vez de un ante pequeño en 7-Stud, Hold'Em utiliza dos apuestas forzadas, las persianas, para conseguir apuestas en la derecha de la tabla del principio del juego.

El Abierto
El primer jugador a la izquierda del distribuidor - asiento dos - está el oculto pequeño y debe golpear con el pie por la mitad el límite más bajo ($5 en un juego $10-$20). El asiento tres está el oculto grande y debe golpear con el pie en el valor completo del juego de un límite más bajo ($10 en un $10-$20).

El reparto rota a la derecha alrededor de la tabla que comienza con el jugador a la izquierda de la persiana grande. Reparten a cada jugador su primera tarjeta del bolsillo alternadamente, entonces su segundo.

Puesto que las persianas se abrieron con sus apuestas forzadas, asiento cuatro, el jugador a la derecha de la persiana grande, las apuestas primero. Llaman emparejando el oculto grande ($10, el límite más bajo) y pueden también levantar golpeando con el pie en el límite grande, $20 en nuestro juego del ejemplo $10-$20. En esto... see the rest of the Texas Holdem Poker Rules article in English

3. Omaha Hi Poker Rules

Omaha Hi is also known as Omaha Hold'Em or simply Omaha. It's a version on Texas Holdem poker game... see the rest of the Omaha Hi Poker Rules article in English

Basic Omaha Rules
For the basics of Omaha, see Texas Hold'Em rules. The only variations are: - the player is dealt four hole cards
- the player makes their final hand from two of the four hole cards and three of the five community cards.

4. 7-Card Stud Poker Rules

Texas Hold'Em gets all the press and makes a better spectator game, but Seven Stud is the game of choice for the hard-nut players... see the rest of the 7 Card Stud Poker Rules article in English

It's true with all the Poker games, but never truer than with 7-Card Stud: the rules are barely the beginning. It's the strategy and gaming skills that make the game. Check out our Strategy page to learn more.

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