REGLAS DEL PÓKER
1. Reglas Del Póker Del Drenaje
El póker del drenaje es la
forma básica de póker y del lugar a comenzar al introducir a nuevos
jugadores al juego. La meta del póker del drenaje está
construyendo una mano a partir de 5 tarjetas. Después de que la
inicial redonda de apostar al jugador pueda desechar algunas o todos
sus tarjetas y recibir reemplazos. Las tarjetas de los jugadores
se deben nunca revelar hasta el Arreglo de cuentas final, y son solamente
entonces si absolutamente es necesario (véase abajo). Durante
el juego, todas las tarjetas se reparten y cara desechada abajo.
Hay dos cosas principales para aprender cuando viene
dibujar el póker. El primer es manos de las 5-tarjetas del póker y su
graduación. El segundo es el curso del
juego
incluyendo cuando y cómo apostar.
Manos Del Póker Una mano del póker se hace del mejor arreglo de
cinco tarjetas y se alinea como sigue, lo más arriba posible primero:
- Rubor Real: A-K-Q-J-10 del mismo
juego
- Rubor Recto: cualquieres
cinco tarjetas consecutivas del mismo juego
- Cuatro-de-uno-Bueno:
cuatro tarjetas del mismo valor (e.g. cuatro 9)
- Casa Llena:
Tres-de-uno-Bueno y un par
- Rubor: cualquieres cinco
tarjetas del mismo juego
- Derecho: cualquieres
cinco tarjetas consecutivas (del juego mezclado)
- Tres-de-uno-Bueno: tres
tarjetas del mismo valor
- Dos Pares
- Par
- Ningún Par: cinco
tarjetas disímiles de juego mezclado
No hay tarjetas salvajes en póker del drenaje.
Todos los juegos se alinean igualmente.
El curso del juego
Un redondo del póker comienza con la
determinación del distribuidor. El reparto rota generalmente
alrededor de la tabla de la derecha: si usted entonces acaba de
repartir a persona en sus repartos izquierdos después.
Una vez que esté asignado, el distribuidor reciba la
cubierta y se mezcle. Cada jugador paga el "ante" que es un honorario pequeño,
plano que usted paga comprar la derecha de jugar eso redondo. Si
usted no ante significa que usted "se está sentando fuera de".
Estos dineros y todos los otros en el juego entran el centro de
la tabla en una pila llamada "el pote". Una vez que los antes
estén adentro, el distribuidor reparte una tarjeta a la vez, cara
abajo, a cada jugador alrededor de la tabla, comenzando por la
izquierda del distribuidor. Entonces la segunda tarjeta se
reparte a cada jugador, etcétera hasta que cada jugador tiene 5
tarjetas, toda la cara abajo.
Los jugadores toman sus tarjetas y determinan su mano.
El jugador a la izquierda del distribuidor abre apostar
alrededor por cualquier poner una apuesta, indicando un paso no poniendo ninguna apuesta, o el ingdel doblez desechando su mano.
Llamada y aumento El jugador siguiente a la izquierda ahora tiene la
oportunidad de apostar. O pueden doblar. Si los jugadores
anteriores entonces pasado que pueden pasar también o poner una
apuesta sus el propios. Si otros jugadores han apostado y desean
permanecer en el redondo que deben llamar
emparejando cualquier apuesta excepcional. Pueden
entonces levantar poniendo una
apuesta sus el propios.
El apostar entonces se mueve al jugador siguiente a la
izquierda, entonces el siguiente, etcétera de nuevo a e incluyendo al
distribuidor.
Una vez que el distribuidor haya puesto su apuesta, los
otros jugadores deben llamar cualquier apuesta excepcional o doblar.
Generalmente hablando, no se permite ningunos aumentos una vez
que el apostar haya pasado alrededor al distribuidor.
Los jugadores pueden ahora desechar cualesquiera o todas sus tarjetas basadas en sus
esperanzas de construir una mano mejor. Las tarjetas son cara
desechada abajo y recogido por el distribuidor.
Reemplazos. El distribuidor ahora reparte a cada jugador, comenzando a
la izquierda, sus tarjetas del reemplazo, cara abajo. Como antes
de que el jugador en la izquierda del distribuidor comience apostar y
apostar procede alrededor de la tabla.
Una vez más el distribuidor consigue el aumento final.
Entonces cada uno debe llamar o doblar. Finalmente, los
jugadores restantes son listos para el Arreglo de cuentas. Si en
cualquier momento hay solamente un jugador a la izquierda en el juego
toman el pote. Se anima a este jugador que mantenga sus tarjetas
ocultadas y suciedad ellas al distribuidor.
Arreglo de cuentas Después del final que apostaba alrededor, y de
todas las llamadas necesarias, los jugadores todavía en el juego han
alcanzado el Arreglo de cuentas. Se revelan las manos del jugador.
La mejor mano gana y el ganador toma el pote.
Si hay el ganar atado da entonces la fila de las tarjetas
individuales determina a ganador. Por ejemplo la casa llena de
los gatos excesivos de los as bate una casa llena de reyes sobre
gatos. Si sigue siendo un lazo y no hay golpeadores (tarjetas de
repuesto no usadas para construir la mano final) entonces que el pote
está partido.
Si la fila de las tarjetas individuales no determina a
ganador, después el kicker(s) de una fila más alta determina a
ganador. Si sigue siendo un lazo, el pote está partido.
Si no hay manos "conocidas" (todos los jugadores no tienen
ningún par), entonces la sola tarjeta de la graduación más alta se
declara la mano que gana. Si viene a un lazo muerto (ningún
ganador claro, todas las tarjetas iguales fila) entonces el pote está
partido. El juego nunca se utiliza para determinar a un ganador
en póker.
Mientras que las manos y el apostar son las reglas
básicas, hay mucho, mucho más a ser un jugador acertado del póker.
El póker no está sobre tener la mano más alta de la
graduación, él está sobre ganar los potes más grandes. Cómo
usted hace que, corto del engaño, es su negocio y que es qué hace
póker el juego querido que es.
2. Reglas Del Póker De Tejas Hold'Em
Tejas Hold'Em es el querido de los favorables
jugadores del póker, de los espectadores, y de los medios. Es
un juego agresivo, llamativo, intenso e imprevisible que
consigue los dólares en la tabla y las manos que cambian como ninguna
otra forma contemporánea de póker. Todo el eso y parece
engañoso simples jugar. Los viejos jugadores de la duro-tuerca
pueden preferir el perno prisionero de las
7-Tarjetas, pero cada uno está en amor con Hold'Em. No es ninguna
coincidencia que Hold'Em es el juego que los jugadores en la serie de
mundo de póker juegan para determinarse quién toma el hogar
$2.500.000 y la pulsera de encargo del oro 14-karat del campeón.
Hold'Em es claramente un descendiente de 7-Stud en eso
forma de los jugadores una mano de la cinco-tarjeta a partir de siete
tarjetas disponibles, pero aquí es donde la semejanza termina.
En hecho, solamente dos tarjetas son celebradas realmente por el
jugador como tarjetas del bolsillo. Los otros cinco son
abiertos, repartidos al centro de la tabla y compartidos por todos los
jugadores. Por supuesto esto significa que hay menos tarjetas en
el juego, que es porqué Hold'Em asienta típicamente a nueve o más
jugadores en la tabla.
El distribuidor en Hold'Em es marcado por un disco llamado el botón. Para cada
mano el botón rota a la izquierda. Su posición del asiento
identifican a los jugadores. El distribuidor es el asiento uno, el jugador a la
izquierda del distribuidor es
el asiento dos etcétera, a la derecha alrededor de la tabla al
jugador en la derecha del distribuidor que es típicamente el asiento nueve.
En la práctica, el casino Hold'Em tiene un
distribuidor fijo (de la casa) y el botón rota alrededor de la tabla
simplemente para marcar la rotación del distribuidor teórico.
Apostar la posición afecta perceptiblemente las oportunidades
de un jugador tan la posición de botón en no simplemente simbólico.
Hold'Em viene en muchas formas de low-limit/high-limit.
Los juegos del principiante son típicamente $1-$2 o $2-$5, pero
el alto extremo puede ser tanto como $300-$600, $500-$1000 o más.
Sin importar los límites, Hold'Em se diseña para ser un juego
del dinero. En vez de un ante pequeño en 7-Stud, Hold'Em
utiliza dos apuestas forzadas, las
persianas, para conseguir apuestas en la derecha de
la tabla del principio del juego.
El Abierto El primer jugador a la izquierda del distribuidor
- asiento dos - está el oculto pequeño y debe golpear con el pie por la mitad el límite más bajo
($5 en un juego $10-$20). El asiento tres está el oculto grande y debe golpear con el
pie en el valor completo del juego de un límite más bajo ($10 en un
$10-$20).
El reparto rota a la derecha alrededor de la tabla que
comienza con el jugador a la izquierda de la persiana grande.
Reparten a cada jugador su primera tarjeta del bolsillo
alternadamente, entonces su segundo.
Puesto que las persianas se abrieron con sus apuestas
forzadas, asiento cuatro, el jugador a la derecha de la persiana
grande, las apuestas primero. Llaman emparejando el oculto
grande ($10, el límite más bajo) y pueden también levantar
golpeando con el pie en el límite grande, $20 en nuestro juego del
ejemplo $10-$20. En esto... see the rest of the Texas Holdem Poker
Rules article in English
3. Omaha Hi Poker Rules
Omaha Hi is also known as Omaha Hold'Em or
simply Omaha. It's a version on Texas Holdem poker game... see the rest of the Omaha Hi Poker
Rules article in English
Basic Omaha Rules
For the basics of Omaha, see Texas Hold'Em rules. The only variations are: - the
player is dealt four hole cards - the player makes their final hand from two of the four hole cards and three
of the five community cards.
4. 7-Card Stud Poker Rules
Texas Hold'Em gets all the
press and makes a better spectator game, but Seven Stud is the game of choice for
the hard-nut players... see the rest of the 7 Card Stud Poker
Rules article in English
It's true with all the Poker games, but never truer than with 7-Card Stud: the
rules are barely the beginning. It's the strategy and gaming skills that make
the game. Check out our Strategy page to learn more.
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