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SCHÜRHAKEN-STRATEGIEN
1. Betrag-Schürhaken-Strategie
Wenn sie zur Schürhakenstrategie kommt, gibt es
einige Sachen, zum des geraden Rechtes weg von der Oberseite zu
erhalten. Sie konnten diese nennen die goldenen Richtlinien des
Schürhakens ' Ursache, die sie an hübschem viel jedes mögliches
Schürhakenspiel anwenden, Sie wahrscheinlich sind, um zu spielen:
- Spielen Sie nicht Bargeldarmen: als allgemeine Regel
sollten Sie mit 40-50mal die Tabelle Begrenzung beginnen.
- Wenn Sie nichts in Ihrer Hand haben, gehen Sie hinaus.
- Wenn Sie eine Gurthand haben, lassen Sie sie Bezahlung sie
sehen.
- Wenn sie haben, schlagen Sie, falten sich.
- Das Ziel ist, die anderen Spieler zu schlagen, die
höchste Hand nicht zu haben. Wenn jeder sich sonst faltet,
nehmen Sie den Topf.
- Versuchen Sie nicht, einen besseren Spieler zu schlagen:
wenn Sie glücklich sind, gewinnen Sie kleines; wenn Sie
nicht sind, verlieren Sie grosses.
- Es gibt eine gleichmäßige Wahrscheinlichkeit, daß Sie
nicht Ihre Öffnung Hand verbessern.
Wenn es kommt, Schürhaken-Strategie zu zeichnen, fangen
wir an, indem wir den Rank der gewinnenden Hände betrachten. In
den Betrag-Schürhaken-Richtlinienstellten wir die 5-Karten Hände und ihre Klassifizierung
vor. Ist hier irgendeine Idee der Vorteile auf dem Empfangen
jener Hände auf dem Öffnung Abkommen.
Wahrscheinlichkeiten von in den Vorlage 5 Karten behandelt
werden:
Resultat | Wahrscheinlichkeit, 1: |
Königliches Erröten |
650.000 |
Gerades Erröten |
72.200 |
Vier einer Art |
4.165 |
Volles Haus |
700 |
Erröten |
510 |
Gerade |
255 |
Drei einer Art |
47 |
Zwei Paar |
21 |
Ein Paar |
2.4 |
Kein Paar |
2 |
Gegründet auf diesen Wahrscheinlichkeiten des
Empfangens einer Öffnung Hand, gibt es einige Sachen, die Sie sofort
folgern können:
- mehr Spieler am Tisch, das grösser die
Wahrscheinlichkeit, daß ein oder mehr Spieler hat ein Paar, z.B..
Mit anderen Worten...
- mehr Spieler am Tisch, das niedriger der relative
Wert von den kleiner ordnete Hände.
- wenn Sie nicht ein Paar erhalten oder verbessern haben,
oder vier Karten zu einem ebenem oder ein gerade, Falte sofort.
Möglicherweise benötigt diese letzte Spitze des Rates
etwas Ausarbeitung. Kommt zu was sie unten, ist dieses:
wenn Sie nichts im Öffner Ihre Wahrscheinlichkeiten des
Verbesserns und des Schlagens
halten, sind andere Spieler zu dünn.
Selbstverständlich bedeutet dieses, daß Sie die meisten Ihren
Öffnung Händen falten. Willkommen, zum des Schürhakens zu
zeichnen.
Lassen Sie uns so annehmen, daß Sie wenig etwas, an zu
errichten haben. Jeder anfangenspieler möchte wissen, ob sie
einen Kicker und ein Paar halten sollten, oder gerade das Paar.
Selben mit Reisen. Da Sie in das folgende sehen,
bevorzugen die Vorteile fast immer tossing den Kicker:
|
Wahrscheinlichkeiten des Bildens: |
Irgendeine Verbesserung |
Zwei Paar |
Drei einer Art |
Volles Haus |
Vier einer Art |
Zeichnen von von drei Karten zu einem Paar |
1:2.5 |
1:5 |
1:8 |
1:97 |
1:360 |
Zeichnen zwei zu einem Paar mit Kicker |
1:3 |
1:5 |
1:12 |
1:120 |
1:1100 |
Zwei bis drei einer Art zeichnen |
1:8.5 |
- |
- |
1:15.5 |
1:22.5 |
Ein bis drei einer Art mit Kicker zeichnen |
1:11 |
- |
- |
1:15 |
1:46 |
Unnötig zu sagen, das bessere Ihr Öffner, das
bessere Ihre Wahrscheinlichkeiten des Verbesserns er. Aber
vergessen Sie über das Versuchen, etwas aus einem drei Karte Erröten
heraus zu errichten oder gerade: Ihre Vorteile sind 1:23 und
1:150 beziehungsweise. Es ist in hohem Grade unwahrscheinlich,
daß der Topf überhaupt diese Art der Gefahr rechtfertigen würde.
Beobachten Sie die folgenden Wahrscheinlichkeiten, wenn
Sie vier Karten halten, um an zu errichten:
|
Wahrscheinlichkeiten von Beendigung: |
Beim Zeichnen eine Karte:
| Vier Karten eines Errötens
| 1:4.5
|
Öffnen Sie gerade sich an beiden Enden
| 1:5
|
Öffnen Sie gerade sich bei einem Ende
| 1:11
|
Öffnen Sie gerade sich auf dem Innere
| 1:11
|
Gerades Erröten geöffnet an beiden Enden
| 1:23
|
Gerades Erröten geöffnet bei einem Ende
| 1:46
|
Gerades Erröten geöffnet auf dem Innere
| 1:46 |
Im Ende ist es diese Vorteile, die Sie auf Ihrem
Schürhaken beraten müssen Entscheidungen wettend. Wenn Sie
ein Vierkarte Erröten haben und es Ihnen $20 zum Aufenthalt innen
kostet, ist die Frage "ja oder nicht"?
Erste Frage: was sind Ihre Wahrscheinlichkeiten der
Beendigung auf dem abgehobenen Betrag? 1:4.5 so, wenn Sie innen
bleiben werden, diese des Topfes Bezahlung besser Sie $90 oder
besseres (4.5 x $20), nachdem Sie Ihr ante und Wetten bis jetzt
abziehen. Noch etwas ist blinder Glaube, wenn es die Vorteile
schlägt und die Nebenerwerbe sind von den Spielern voll, die den als
ihre wettende Politik versuchten. Schauen Sie, wo sie sie
erhielt.
Selbstverständlich würde Schürhaken nicht
Schürhaken sein, wenn alles das dort war zu ihm war. Das
Täuschen, die Einschüchterung, die Körpersprache und aller Rest von
ihm kommen in das Spiel, wenn Sie Ihre Konkurrenten über einer
Tabelle anstelle von über Cyberspace spielen. Wenn das Ihr
Spiel ich ist, schlagen Sie vor, daß Sie etwas ernsten Messwert tun.
Es gibt viele, viele Bücher auf dem Schürhakenthema und
Ihre erste haltbare Wahl ist Sammeln eins. Aber erinnern Sie
sich, Schürhaken ist gewesen um eine lange Zeit. Jedermann,
das versucht, Sie zu verkaufen eine "heiße neue Strategie", schlägt
Sie am Buchkostenzähler, nicht die Schürhakentabelle. Gehen
Sie mit dem Pro.
2. Omaha Hallo Schürhaken-Strategie
Da der Name des Spiels in Omaha die Mörderhand
zusammenbauen soll, wird es im Wesentlichen ein zeichnendes Spiel.
Sie nehmen die Möglichkeiten, die Sie die Bohrung Karten
behandelt werden, feststellen was Sie aus ihm heraus bilden können,
die Gemeinschaftskarten aufzupassen, während sie mit einem
vorsichtigen Auge fallen auf, was sie zu Ihren Wahrscheinlichkeiten
und zu Kaution tun, wenn es frei wird, daß Sachen sauer gehen.
Sie können weg von einer Menge Späne brennen, die herum
hängen, um zu sehen, wenn Sachen verbessern.
Die Strategie Richtlinien für Omaha laufen in die
Dutzende wegen der Zahl Karten im Spiel und zwei--vier von der
Richtlinie. Um einen langen Geschichtekurzschluß zu bilden,
wird es im Allgemeinen geraten daß Sie innen bleiben wenn Ihre
Bohrung Karten gut - d.h., bilden sie die Anfänge einiger guter
Hände - und Dreck sie integrieren wenn sie nicht.
Rookie Omaha Spieler sind suckered häufig innen durch
einen festen Satz Bohrung Karten oder eine starke Zeichenkette der
Gemeinschaftskarten. Erinnern Sie sich, vier zu einem Erröten
in der Bohrung ist unbrauchbar, weil Sie nur erhalten, zwei von ihnen
zu halten. Dito mit den Gemeinschaftskarten. Es gibt
keinen Punkt zum Wetten auf Karten, die Sie nicht halten können, also
erinnern Sie sich: zwei Bohrung Karten, drei
Gemeinschaftskarten, keine Ausnahmen, Periode.
Passen Sie heraus für gesprengte Hände im
Ausgangsabkommen auf: zwei Karten konnten ein gerades und die
anderen beginnen ein Erröten, aber es gibt keine Überkreuzung
dadurch, daß Sie nicht die Karten, um sich zu bilden noch eine andere
Hand wiederverbinden können, wie ein gerades Erröten zum Beispiel.
Regenbogen, zu jagen vermeiden, Dreckpaare Orphans, es sei denn
sie Oberseite-Nuß Anfänge sind.
Passen Sie von den Händen "der zweiten Nuß", die auf,
wo, selbst wenn Sie erhielten, was Sie es noch benötigten, nicht eine
Chefhand seien Sie. Viel ist ein Omaha Spieler nach Hause mit
leeren Taschen und dem frequentierenden Gefühl gegangen, denen sie
should've etwas von der Erfahrung erlernten. Zweite Nuß ist
zweiter Platz, wenn Sie glücklich sind -- und Sie sollten
dementsprechend spielen.
Schließlich bleiben Sie nicht, wenn Sie Sachen hoffen,
erhält besser. Wenn das Plumpsen gegen Sie geht, Dreck heraus,
weil, wenn jene drei Karten Ihnen nicht geholfen haben, die
Wahrscheinlichkeiten daß nichts sonst Wille sind. Das
intelligente Geld sagt Unterhalt Ihre Späne für die folgende Hand.
3. 7-Karten Bolzen-Schürhaken-Strategie
7-Karten Bolzen ist eins der forderndsten
Schürhakenspiele. Es gibt eine Menge Karten auf der Tabelle,
jede Straße Nachfragen eine andere Annäherung, und das Wetten kann
von bescheidenem auf dem schwitzen-Brechen in den Minuten bewegen.
Es ist eine Fähigkeit, ein Gedächtnis und ein Strategie Spiel,
das erheitern kann und bestrafen und das Demütigen glätten.
Unser Strategie Führer hilft Ihnen, mehr vom ehemaligen zu
genießen und kleiner vom letzten zu erleiden.
Banknotenrolle-Management Das Minimum Kaufen-In Bolzen innen 7 ist
gewöhnlich 10-times die untere Grenze oder $20 für ein Spiel $2-$4.
Aber das Spielen mit dem Minimum wird nicht empfohlen. Mit
der Empfehlung 40-times sollte der Spieler mit einem Minimum von $80
für die $2-$4 Spiele, von $320 für die $8-$16 Spiele und von $400
für das $10-$20 innen kaufen.
Sie können mit kleiner immer spielen, aber die
Wahrscheinlichkeiten sind Sie haben nicht genug, zum Sie zum Punkt
durch zu sehen, in dem Sie fühlen für die anderen Spieler haben und
können Ihre Fähigkeiten holen, um zu tragen. Wenn Sie
underfunded Sie sind nervös und folglich im Nachteil ein Recht weg
von der Oberseite sind.
Die Spiele
Bolzenspiele werden durch ihre wettenden
Begrenzungen definiert. Die on-line-Spiele der niedrigen Stangen
sind normalerweise $2-$4, während die höheren Spiele gewöhnlich
$8-$16 oder $10-$20 sind. Ich habe Landkasino Bolzen bei
$100-$200 oder höher, aber diese gesehen...
see the rest of the 7 Card Stud Poker Strategy article in English
See Video Poker Rules & Strategies
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